BUFF技能:守护之魂
守护之魂是比较弱的BUFF技能,10%的伤害抵挡根本无法同弓箭手强大的战神之力对比,似乎在抗方面也不如战士的加血,但是这个技能是百分比减伤,面对暴力加点的对手时可以挡住不少伤害。同一切BUFF,必加。
攻击型技能:极光、黑龙波
极光作为法师的第一伤害技能,神技不解释,优先加满。黑龙作为一个极其不错的群怪技能,点满也不多解释。两个技能最好配合着两个控制型的技能交替使用。高手对决往往一秒钟就能决定胜负,你的极光放歪,而对手的穿透箭命中你,胜负遂定!所以在每一场较量的时候要保证极光可以击中对手才是取胜的关键。
控制型技能:地狱火、龙卷风
两个法师的看家控制技能。改版之后都是100%眩晕和击退,而且龙卷风还有60%的定身,所以极光尽量排和龙卷风实用,如果龙卷风没有打出定身,建议在地狱火之后接极光。极光的命中与否太关键了,尽量不要放空。
加点方面,优先加两个伤害技能和爆发技能,然后是地狱火,龙卷风的等级尽量也要加高,因为等级越高定身敌人的可能性就越高。打怪技能释放顺序:(守护之魂)极光+地狱火+黑龙波。PK技能释放顺序:(守护之魂)龙卷风+极光+地狱火+黑龙波。
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